Застройка города
Игрок развивает собственный город, возводя и улучшая различные здания, каждое из которых выполняет свою роль в общей системе развития персонажа.
Продуманная застройка требует баланса между разными типами зданий: экономическими, военными и обеспечивающими рост уровня персонажа.
Развитие города идёт параллельно с ролевой прокачкой, поэтому забрасывать городское строительство ради одной только личной силы персонажа невыгодно.
Экономика и ресурсы
Город производит ресурсы, необходимые для дальнейшего строительства, улучшения снаряжения и содержания разных аспектов развития персонажа.
Управление экономикой города — фоновая, но постоянная задача: недостаток ресурсов тормозит развитие сразу в нескольких направлениях игры.
Опытные игроки регулярно проверяют состояние своего города, не позволяя производству простаивать между игровыми сессиями.
Связь города и персонажа
Уровень развития города напрямую отражается на возможностях персонажа: более совершённые постройки открывают доступ к улучшениям, недоступным при слабой городской инфраструктуре.
Такая взаимосвязь делает Wartune заметно более стратегичной игрой, чем классические ролевые браузерки, где прокачка сводится исключительно к боям.
Понимание этой связи помогает новым игрокам не пренебрегать строительством в погоне за быстрым личным ростом персонажа.